READY2 RUMBLE BOXING 〜打ち込め笑いのメガトンパンチ!!〜 | September 13, 2000

READY2 RUMBLE BOXING 〜打ち込め笑いのメガトンパンチ!!〜


 Ready 2 Rumble Boxingは、Midway Studios San Diegoによって開発され、1999年9月にDreamcast用としてMidwayによって発売されたボクシングビデオゲームです。Nintendo 64とPlayStation版はPoint of Viewによって開発され、1999年11月に発売され、Game Boy Color用のバージョンはCrawfish Interactiveによって別途発売されました。Dreamcast版の成功により、このゲームは数少ないSega All Starsタイトルの1つとなりました。

ゲームは、NintendoのPunch-Out!!シリーズのように、カラフルな個性を持つキャラクターが多数登場します(例:Afro Thunder、Boris "The Bear" Knokimovなど)。ただし、Punch-Out!!シリーズとは異なり、ゲームは3Dで、リング内でキャラクターをより自由に操作することができます。また、Punch-Out!!と異なり、プレイヤーは多くのキャラクターから好きなボクサーを選ぶことができます。



試合中には、特別なRUMBLEメーターがあり、画面下部で「RUMBLE」の単語が綴られるまで、1文字または2文字が順番に追加されます。文字は強いパンチを当てることで得られ、ほとんどのアクションで1文字、特に強いパンチであれば複数の文字が得られます。メーターが満たされると、プレイヤーはパワーアップし、「Rumble Flurry」という特別なコンボをボタンの組み合わせで発動できるようになります。各キャラクターには固有の「フラリー」があり、一連のパンチで大きなダメージを与えることができます。

ゲームのユニークなグラフィック機能の1つは、試合が進むにつれて選手が徐々にあざができることです(例えば、血腫や腫れ)。これはすべての第五世代版に見られ、この要素はSNKの1992年のゲーム『Art of Fighting』にも登場したことがあり、レビューアからは追加された楽しさの要素として高く評価されました。

Game Boy Color版は、システムに内蔵された振動機能を持つ数少ないゲームの1つでした。

Dreamcast、PlayStation、Nintendo 64版には、それぞれ独自のボクサーが登場します:Dreamcast版にはJimmy Blood、PlayStation版にはGino Stiletto、Nintendo 64版にはJ.R. Flurryです。

リングアナウンサーのMichael Bufferは、ゲームに本人として登場します。

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