スピード・デビル | November 18, 1999

Speed devils

Speed devils

 Speed Busters(北米ではSpeed Busters: American Highwaysとして知られている)は、1998年にUbisoftのモントリオールスタジオによってMicrosoft Windows用に開発されたビデオゲームです。1999年にはDreamcast用にSpeed Devilsという名前で発売されました。このレースゲームでは、恐竜、転がる岩、UFOなどの障害物があるトラックが登場し、ルイジアナ、ルイジアナの竜巻、ニューヨーク市、ニューヨーク市の冬、メキシコ、ネバダ、アスペンの夏、アスペンの冬、カナダ(おそらく北部ケベック)、カナダの軽い冬、カナダの重い冬、モントリオールの工業地帯、ハリウッド、ハリウッドの災害など、異国的なロケーションが舞台となっています。コンソールバージョンのキャリアモードでは、プレイヤーが架空のレーシングリーグのランクを上げながら進行します。色鮮やかなライバルたちはレース中に特定の課題を出し、プレイヤーは競技で得た賞金を使って賭けを行います。得たお金は車を購入、アップグレード、維持するために使用されます。また、このゲームはDreamcastで最大5人まで1台のコンソールでプレイできます。



2000年、セガはSpeed Devils Online RacingをDreamcast用にリリースし、オンラインプレイ機能を追加しました。

ゲームは一般的に好評を受けました。レビュー集計サイトGameRankingsによると、Speed Busters: American HighwaysとSpeed Devilsは肯定的な評価を受け、モバイルバージョンは混合評価を受けました。GameRevolutionはDreamcastバージョンをレビューし、「最終的にSpeed Devilsは平均的なレースゲームだが、それ以上でもそれ以下でもない」と述べました。レビュアーはゲームのグラフィックと魅力的な車を評価しましたが、プレイヤーが崖から落ちる理由もわからないような、トラックデザインの欠点を批判しました。また、2人プレイモードは退屈で長く感じられると批判されました。Edgeは同じDreamcastバージョンに7点を与え、「特別に優れた点はないが、現実的なレースゲームに飽きた人には、アクセスしやすくプレイヤーに優しいアーケードスタイルで楽しめる」と評価しました。NextGenのChris Charlaは同じバージョンを「今のところDreamcastで見つけられる最良のレースゲーム」と表現しました。日本では1999年11月18日に発売され、Famitsuは40点満点中29点を付けました。

Nick SmithはSpeed Busters: American Highwaysに対して星3.5個を付け、「優れたグラフィックカードを持っていれば、スピードと興奮を感じられるだろう」と評価しました。しかし、Jonathan SutyakはSpeed Devilsに対して星2.5個を付け、「障害物を無視するか、楽しめるなら、いくつかのレースで楽しむことができるかもしれないが、各トラックの長いラップと弱いコンピューターの相手によってゲームは繰り返しが多くなってしまう」とコメントしました。

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