チューチューロケット! | November 11, 1999
チューチューロケット!
『チューチューロケット!』は、ソニックチームが開発し、セガから発売された対戦型アクションパズルゲームです。このゲームは、セガの新入社員が研修期間中に与えられた「研修生のみで担当分けをしてゲームを作る」という課題の中で生まれた作品です。
画面上には、「チューチュー(ネズミ)」や「カプカプ(ネコ)」が出現するハッチと、各プレイヤーがチューチューを集めるためのロケットが配置されています。プレイヤーは、床に矢印パネルを置き、チューチューやカプカプの移動を制御できます。置いたパネルは、カプカプを最大2回まで押し返すことができます。チューチューやカプカプは基本的に直進しますが、壁にぶつかると右に方向を変え、矢印パネルを踏むとその方向に進行方向を変えます。ロケットにチューチューが入るとポイントが加算され、カプカプが入るとポイントが減点されます。時折、「?」マークがついたルーレットネズミや、1匹で50匹を与えるボーナスネズミが登場します。ルーレットは、「チューチューフィーバー!」や「ねこフィーバー!」などの効果を発生させます。決められた時間内に最も多くのネズミを集めたプレイヤーが勝者となります。
また、本作にはパズルモードが収録されており、プレイヤーに与えられた矢印パネルを使って、フィールドに配置されたチューチューを全てロケットに導くことが目的です。矢印パネルはすべて配置した後でチューチューたちを動かし、配置が完了して指示を出すまで動かすことはできません。もしチューチューが1匹でも穴に落ちたり、カプカプに食べられたり、カプカプがロケットに入ってしまうと失敗となり、最初からやり直しになります。すべてのチューチューがロケットに入ると成功です。パズルモードには100問のパズルが収められており、ユーザーが自分で問題を作成することもできます。ドリームキャスト版では、ネットワークを通じてユーザーが作った問題をアップロードし、ダウンロードしてプレイすることができます。ゲームボーイアドバンス版には、ドリームキャスト版で作成された問題の中から選ばれた2,500問が収められています。ショックウェーブ版では、製品版100面とユーザーパズル625面が収録されており、2003年まではダウンロードサービスが提供されていました。
本作は、もともと「研修生のみで担当分けをしてゲームを作る」というセガの新入社員の研修課題として開発されました。開発者の一人である森本兼次郎は、セガの公式サイト「SONIC CHANNEL」のインタビューで、パズルステージを制作することが一番楽しかったと語り、その理由として、ルールが明確であったため、企画の意図を短期間で反映でき、多様な遊び要素を盛り込めたと説明しています。一方、キャラクターデザインを担当した川村幸子は、良いアイデアが出ずに苦労したことを明かし、3Dモデルにする際に苦労したことを振り返っています。
ゲームボーイアドバンス版では、2,500問のパズルを解くと1度だけ「秘密のパスワード」が現れ、そのメッセージをソニックチームに送ると、抽選で「フロリダ・オーランド4泊6日の旅」が当たる企画がありました。ドリームキャスト版では、チャレンジモードをすべてクリアするとソニックシリーズの「チャオ」、パズルを全てクリアすると「ナイツ」の「ピアン」が登場します。ドリームキャスト版とゲームボーイアドバンス版の違いは、これらのキャラクターの登場のほか、パズル内容や対戦モードの変更があります。ゲームボーイアドバンス版は、2006年1月26日に「ソニックアドバンス」との2in1ソフト『ダブルパック ソニックアドバンス&チューチューロケット!』として発売されました。セガのサイトにはショックウェーブ版(パズルモードのみ)が公開されていました(現在は終了)。2004年11月11日発売のPlayStation 2(EyeToy専用)ソフト『セガ スーパースターズ』にもミニゲームが収録されています。iOS版は、パズルモード145面と対戦モード(BluetoothおよびWi-Fi)を収録しています。iPad版は、1台のiPadに4画面を同時表示して対戦が可能です。Android版には、500面以上のパズルモードが収録されています。
