F1 월드 그랑프리 포 드림캐스트 | November 25, 1999
F1 월드 그랑프리 포 드림캐스트 (F-1 World Grand Prix)는 파라다임 엔터테인먼트(Paradigm Entertainment)가 개발한 포뮬러 1 레이싱 게임/시뮬레이션으로, 1998년 닌텐도 64 게임 콘솔을 위해 처음 출시되었고, 이후 세가 드림캐스트, 마이크로소프트 윈도우, 소니 플레이스테이션, 게임보이 컬러 등 다양한 플랫폼으로 확장되었다. 닌텐도 64 버전은 1997년 포뮬러 1 시즌을 기반으로 하고 있으며, 시즌의 17개 서킷과 22명의 드라이버를 포함하고 있다(두 명의 잠금 해제 가능한 보너스 드라이버도 존재). 그러나 자크 빌뇌브(Jacques Villeneuve)는 라이선스 문제로 제외되었고, 마스터카드 로라(MasterCard Lola) 팀은 시즌 중 경기에 참여하지 않았기 때문에 등장하지 않는다.
드림캐스트와 게임보이 컬러 버전은 1998년 포뮬러 1 시즌을 기반으로 하며, 플레이스테이션(1999 시즌으로 발매된 F1 월드 그랑프리: 1999 시즌)과 윈도우 버전은 1999년 포뮬러 1 시즌을 기반으로 한다. 윈도우 버전은 1999년 비디오 게임 ‘공식 포뮬러 1 레이싱(Official Formula One Racing)’의 속편이다.
이 게임에는 다섯 가지의 게임 모드가 있다. 그랜드 프리(Grand Prix)는 1997 시즌을 기반으로 한 코스별 시뮬레이션 경주이며, 전시(Exhibition)는 단일 경주 모드이다. 타임 트라이얼(Time Trial)은 시계를 기준으로 한 레이스이며, 챌린지(Challenge)는 1997 시즌에서 실제 있었던 시나리오를 다룬 모드로, 예를 들어 다몬 힐(Damon Hill)로 1997년 헝가리 그랑프리에서 승리하거나, 1997년 이탈리아 그랑프리에서 장 알레시(Jean Alesi)를 이기는 등의 상황을 포함한다. 2인 플레이어(2 Player) 모드는 두 명의 선수가 단일 화면에서 경기를 벌일 수 있는 모드이다.
경주 전에는 차량의 타이어 트레드, 연료 양, 윙 각도 등을 조정할 수 있다. 당시의 레이싱 게임에서 흔히 볼 수 있었던 것처럼, 날씨와 그 영향도 시뮬레이션된다.
윌리엄스 F1 팀의 드라이버 자크 빌뇌브는 이 게임에 등장하지 않는다. 대신 그의 몸 형태를 나타내는 실루엣이 사용되며, 가상의 헬멧 디자인과 함께 '드라이버 윌리엄스(Driver Williams)'라는 이름이 등장한다. 이 캐릭터의 이름은 플레이어가 자유롭게 변경할 수 있으며, 이를 통해 자신만의 드라이버를 만들거나 추가적인 보상을 받을 수 있다.
F-1 월드 그랑프리는 처음에 닌텐도 64 전용으로 개발되었다. 게임의 음성 클립을 작은 저장 용량의 닌텐도 64 카트리지에 맞추기 위해 개발자들은 팩터 5(Factor 5)에서 개발한 음성 압축 기술을 사용했다.
N64와 드림캐스트 버전은 게임랭킹스 리뷰 집계 웹사이트에 따르면 호평을 받았다. N64 매거진의 제임스 애쉬튼은 N64 버전이 "세계에서 가장 뛰어난 운전 시뮬레이션"이라고 평가했다. 하이퍼의 피터 얀쿨로프스키는 같은 버전에 86%의 점수를 주며 "모든 레이싱 팬의 게임 라이브러리에 훌륭한 추가물이 될 것"이라고 말했다. 게임 인포머는 드림캐스트 버전에 대해 긍정적인 리뷰를 남겼으며, 이는 미국 출시일 몇 달 전이었다. 넥스트젠의 그렉 올란도는 같은 콘솔 버전에 대해 초기 리뷰에서 드림캐스트의 최고의 타이틀 중 하나라고 언급했으나, 일반 게이머에게는 다소 도전적일 것이라고 말했다. 일본에서 파미츠는 후자의 콘솔 버전에게 30점 만점에 40점을 주었고, 전자의 버전에는 29점 만점에 40점을 주었다. 다른 잡지들은 드림캐스트 버전에 대해 개발 중이었을 때부터 평균 이상의 리뷰를 주었다.
엣지는 N64 원본 버전에 대해 8점을 주었고, 드림캐스트 버전에는 나중에 7점을 주었다. 게임프로는 N64 버전에 대해 "총평하자면, 매우 도전적인 F1 시뮬레이션을 찾고 있는 매우, 매우 적은 수의 N64 게이머라면 WGP를 좋아할 것이다. 또는 그것을 마스터하기 위해 엄청난 인내심이 필요한 사람들만 이 게임을 좋아할 것이다. 나머지 사람들은 WGP를 멀리하는 것이 좋다"고 말했다.
1999년 칸의 밀리아 페스티벌에서 N64 버전은 유럽연합에서 지난 해 2천만 유로 이상의 수익을 올린 작품에 대해 '골드' 상을 수상했다. 같은 N64 버전은 1998년 전자 놀이터의 블리스터 어워드에서 '최고의 레이싱 게임' 부문에 후보로 올랐지만, 그란 투리스모가 수상했다.
