월드 네버랜드 플러스 오루루드 왕국 이야기 | July 15, 1999

World Neverland Plus

월드 네버랜드 플러스: 오루루드 왕국 이야기

 『월드 네버랜드 플러스: 오루루드 왕국 이야기』는 1997년 10월 23일 리버힐 소프트에서 PlayStation용 소프트로 출시된 실시간 시뮬레이션 게임이며, 『월드 네버랜드』 시리즈의 첫 번째 작품이다. 플레이어는 판타지 세계에 존재하는 국가 '오르루드 왕국'의 주민이 되어, 일, 무도 대회, 연애, 결혼 등 왕국에서의 삶을 가상으로 체험할 수 있다. 또한, 세대 교체를 통해 여러 세대에 걸쳐 플레이할 수 있는 특성을 가지고 있다.

1999년 7월 15일에는 네트워크 기능을 추가한 Dreamcast용 소프트 『월드 네버랜드 플러스~오루루드 왕국 이야기~』가 출시되었다.

2008년에는 인터채널 홀론에서 본작과 후속작 『월드 네버랜드 2~풀트 공화국 이야기~』, 온라인 게임 『월드 네버랜드~제인 대륙 이야기~』의 게임 이용권 30일을 포함한 『월드 네버랜드 10th Anniversary 팩』이 출시되었으며, fonfun에서는 본작과 『푸토 공화국 이야기』를 세트로 한 PSP용 소프트 『월드 네버랜드 2 in 1 Portable 오루드 왕국 이야기&풀트 공화국 이야기』가 출시되었다.

Windows판은 2010년부터 DL-MARKET에서 다운로드 판매되고 있으며, 2017년에는 메비우스에서 패키지판이 출시되었다.

시스템

『오루루드 왕국 이야기』에서 플레이어는 '오르루드 왕국'의 한 주민을 조작한다. 나머지 주민들은 모두 컴퓨터에 의해 조작되는 비플레이어 캐릭터(NPC)로, 각 주민은 이름과 얼굴 그래픽이 제공된다. 본작은 실시간 시뮬레이션으로, 현실 세계처럼 아침, 낮, 밤의 개념이 존재한다. 시점은 2D 내려다보는 형태이며, 48개의 맵으로 구성되어 있다. 플레이어는 오르루드 왕국 내에서만 활동할 수 있으며, 왕국 밖으로 나갈 수는 없다.

캐릭터

캐릭터에는 '피로', '스트레스', '성격', 그리고 무술 관련 파라미터가 있다. 피로와 스트레스가 쌓이면 행동에 부정적인 영향을 미칠 뿐만 아니라, '병'에 걸리기도 한다. 성격은 비플레이어 캐릭터의 행동에 영향을 미친다. 예를 들어, '근면성'이 높으면 일을 열심히 하는 식이다. 성격은 행동에 따라 변화할 수 있다. 무술에는 '검술(속도)', '격투술(체력)', '마술(정신력)'이 있으며, 각 파라미터는 레벨로 표시되고, 훈련을 통해 경험치를 얻어 성장할 수 있다. 레벨에 따라 필살기 등을 습득할 수 있다. 이 세 가지 무술은 상호 관계를 가지며, 절대적으로 우위에 있는 무술은 없다.

캐릭터에는 수명이 있으며, 대체로 30세 전후로 설정되어 있다. 캐릭터가 수명 외의 이유로 사망하는 일은 없으며, 죽음이 가까워지면 '위독' 상태로 전환되어 자택의 침대에 강제로 이동된다. 위독 상태가 하루 동안 지속되면 캐릭터는 사망한다. 플레이어 캐릭터가 사망하면 게임이 종료된다.

일과 시합

본작에서는 일과 무술이 중요한 요소로 등장한다. 오르루드 왕국에서는 농작물 재배 및 수확, 운반 등의 일이 있으며, 이를 통해 수입과 '일 포인트'를 얻을 수 있다. 무술은 '시합'을 위한 것으로, 1대1로 진행되며, 무술 파라미터 중 하나를 선택하여 필살기를 사용해 일정 시간 동안 공방을 벌인다. 공격이 결정되면 포인트가 추가되며, 더 많은 포인트를 얻은 사람이 승자가 된다.

아이템

본작에는 아이템이 존재하며, 시장 등에서 구매할 수 있다. 아이템은 동시에 하나만 가지고 다닐 수 있으며, 피로가 쌓이면 아이템을 소지할 수 없다. 아이템에는 피로와 스트레스를 회복하거나 훈련 효과를 높이거나, 타인에게 선물하여 기뻐하게 만들 수 있는 것들이 있다.

교우 관계와 가족

본작에는 교우 관계와 연애, 가족의 요소가 존재한다. 교우 관계에는 지인, 친구, 연인의 세 가지가 있으며, 지인은 한 번 대화를 나누면 성립되고, 친구는 여러 번 대화를 나누면, 연인은 이성과 데이트 약속을 통해 성립된다. 친구나 연인에게는 더 친근한 말투가 사용되며, 친구와는 '연습'을 통해 무술 경험치를 얻을 수 있다. 친밀한 연인과는 결혼이 가능하며, 결혼한 상대와는 '아이 만들기'를 통해 자녀를 가질 수 있다. 자녀는 태어난 후 1년 동안 침대에서 보내며, 1세부터 6세까지는 학교에 다닌다. 학교에 다니는 동안, 자녀는 '학교 포인트'를 얻을 수 있으며, 6세가 되면 성인이 된다. 이때 플레이어권이 자녀에게 넘겨져, 자녀를 플레이어 캐릭터로 새롭게 시작할 수 있다. 이를 통해 여러 세대에 걸쳐 게임을 진행할 수 있다.

모든 주민에게는 '자택'이 주어지며, 이는 생활의 거점이 되는 장소로 피로와 스트레스를 회복할 수 있다. 또한 '아이템 창고'라는 상자가 마련되어 있으며, 이는 가족들이 공유할 수 있다. 결혼한 상대나 결혼하지 않은 자녀는 이 자택에서 함께 생활하게 된다.


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