信長の野望将星録 with パワーアップキット| March 25, 1999
『信長の野望・将星録』は、1997年3月にコーエー(現・コーエーテクモゲームス)から発売された歴史シミュレーションゲームです。「信長の野望」シリーズの第7作目です。
Windows版が初めて発売された後、いくつかのコンピュータ機種や家庭用ゲーム機に移植されましたが、PC版とコンソール版ではゲーム内容に若干の違いがあります。「コーエー正品シリーズ」などの廉価版も発売されました。Windows版は2005年9月29日に『信長の野望・天翔記 with パワーアップキット』とのトリプルキャンペーン版が発売されました。信長の野望シリーズとして初めてドリームキャスト版が登場しました。
音楽は山下康介が担当し、パッケージイラストは長野剛が手がけました。
なお、Windows版は「コーエー正品シリーズ」ではない場合、現在のオペレーティングシステムとの互換性が良くありません。
プレイヤーは全国の大名の中から一人または複数を選び、全国統一を目指します。
本作では、前作『覇王伝』での同盟統一、つまり征夷大将軍となって他の大名たちとすべて同盟を結ぶ方式が復活しました。ただし、従属大名システムは搭載されておらず、従属ではなく対等同盟となっています。この点は前作とは異なります。また、本作では同盟に有効期限がある形式に変更されています。ターン制は前作と同様に1年を12ヶ月に分け、毎月ターンが進行します。音楽は山下康介が担当しています。
前作『天翔記』では大名または軍団長の行動力が尽きるとそれ以上指示を出せませんでしたが、本作ではその制限がなくなり、前作までの各下位武将に指示を出すシステムに戻りました。また、功績システムは前作のものをほぼそのまま引き継いでおり、功績に応じて身分や兵力数が決まります。しかし、前作では昇進が手動だったのに対し、本作では自動で昇進するように変更されました。軍団制は本作では使用されていません。
本作では、内政時には前作と同じように大名の城がある地域に応じた曲が流れ、戦争時には大名に関係なく野戦用(規模に応じて2種類)または攻城戦用の音楽が大名家によって変わらず演奏されます。
前作『天翔記』よりも城の数や武将の数が減り、相対的に人工知能のルーチンが弱くなったため、PC版の累計販売本数は1998年4月現在で167,000本となり、前作の220,000本を下回り、前作ほどの評価を得られませんでした。
本作では、明智光秀と南光坊天海が同一人物である説を採用しており、本能寺の変イベント時に条件に応じて山崎の戦いの結果、光秀が死亡する場合と天海に改名して生き残る場合があります。
