機動戦艦ナデシコ NADESICO THE MISSION | August 26, 1999
機動戦艦ナデシコ NADESICO THE MISSION
テレビアニメ『機動戦艦ナデシコ』は、さまざまな形でゲーム化されました。
最初に、セガサターンで発売されたゲームは、主に美少女ゲームやアドベンチャーゲームの形で制作されました。このバージョンでは、キャラクターたちとの交流とストーリー展開が中心となっており、プレイヤーは主人公アキトと共に物語を進めていきます。
次に、ドリームキャストで発売されたゲームはシミュレーションゲームで、ゲームの進行方法が大きく異なります。このバージョンは劇場版のストーリーを基に作られており、アキトは登場しません。ゲームは戦略的な戦闘要素を取り入れ、ストーリーはそれに伴って進行します。ただし、シミュレーション化されたため、ストーリーは簡素化され、原作の複雑なストーリーとは異なっています。
このように、『機動戦艦ナデシコ』はさまざまなゲームプラットフォームでゲーム化され、各ゲームはアニメの特性や雰囲気を反映しつつ、ゲームのジャンルに合わせて変化しました。
『機動戦艦ナデシコ』(きどうせんかんナデシコ)は、SF、ロマンチック・コメディ、ロボットアニメです。1996年10月1日から1997年3月25日まで、テレビ東京で26話が放送されました。略して「ナデシコ」とも呼ばれます。
1998年8月1日と8月8日には、続編となる劇場用アニメ『機動戦艦ナデシコ -The Prince of Darkness-』が公開されました。劇場版公開に合わせて、1998年7月31日から8月2日まで、テレビ東京の深夜時間帯で『夏休み特別企画 機動戦艦ナデシコ名作選』が放送されました。
2006年3月24日にはHDリマスターDVDボックスが発売され、これは『新世紀エヴァンゲリオン』に続くキングレコードの2番目のリマスタープロジェクトでした。また、2010年2月24日にはブルーレイボックスが発売されました。本作は宇宙と宇宙戦艦を主要な舞台として、リアルなロボットが活躍するSFロボットアニメでありながら、ロマンチック・コメディの要素も含まれています。初めて見るとロマンチック・コメディの要素が強調されている作品のように見えますが、SF設定には深い要素があり、数多くの伏線が絡み合っており、解釈が難しい複雑な作品です。作品の開始は、「ある程度典型的でマニアックな作品」というアドバイスを受けたプロデューサー大月俊弘の言葉を反映した結果、『新世紀エヴァンゲリオン』とは全く異なる方向でスタートしました。漫画版のタイトルは『遊撃宇宙戦艦ナデシコ』です。
また、本作は細部へのこだわりが特徴で、その代表的な例が劇中劇でしばしば登場する熱血巨大ロボットアニメ『ゲキ・カンガ3』です。専門のチームを結成して、1970年代のロボットアニメの味を忠実に再現し、本作のテーマを強く支える役割を果たしました。
物語自体は、激化する戦争の結末や古代火星文明の謎などを説明することなく終わります。戦争の結末はその後公開された劇場版やゲームを通じて補完されましたが、依然として解決されていない謎が多く残っています。これは、脚本家の相川信が「可能な限りすべての要素を詰め込んで」書いた第25、26話の脚本草案が通常の1.5倍から2倍の分量になり、「ユリカとアキトの結末だけは描く」という監督佐藤竜雄の方針で、ほとんどの謎がカットされてしまった結果です。脚本家の須藤たけしも、自身のウェブアニメスタイルのコラムで「シリーズ構成を担当していたら、100話以上続くナデシコという戦艦を主人公にした集団ドラマを作るしかなかった」と述べ、「映画で続編が作られたが、26話で終わるのは惜しい企画だった」と放送当時を回顧しています。
日本神話の神々から借用した固有名詞が多数登場し、漢字の多用など、SFとしては珍しい日本風の要素が強い作品です。22世紀末、突然木星方向から現れた謎の兵器軍「木星ドマピラミッド」は、圧倒的な戦闘力で火星、月の裏側を次々と制圧し、現在は地球各地に「チューリップ」と呼ばれる母艦を多数投下していました。
2196年、その中で木星ドマピラミッドの支配下に置かれた火星に残された人々を救うため、民間企業ネルガル中工は「スキャパレリプロジェクト」を立案し、その核心となる実験戦艦ND-001ナデシコの装備が完了しました。
