ぷよぷよ〜ん | March 4, 1999

 


ぷよぷよ〜んは、1999年3月4日にセガからドリームキャスト用に発売された落下型パズルゲームです。『ぷよぷよシリーズ』の第4作で、タイトルは「ぷよぷよ」と「よん(4)」を組み合わせたものです。タイトルロゴには大きく「4」の数字が描かれています。略称として「ぷよよん」や「よ〜ん」があります。

同年にはNINTENDO64用ソフト『ぷよぷよ〜んパーティー』、PlayStation用ソフト『ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ』として移植されました。また、2000年には内容を大幅に再編集したゲームボーイカラー専用ソフト『ぽけっとぷよぷよ〜ん』が発売されました。さらに、2006年以降はセガの『コラムス』(1990年)と組み合わされて携帯電話に内蔵された形で携帯ゲームとして発売され、2017年にはPlayStation版がゲームアーカイブスで配信されました。

本作は株式会社コンパイルによって開発された『ぷよぷよシリーズ』の第4作です。第二作の『ぷよぷよ通』(1994年)の基本ルールに加えて、本作では自分のフィールドにさまざまな効果をもたらす「特技」と、対戦中に特定の効果が発動する「ステージ」概念が導入されました。しかし、このシステムは後の作品には受け継がれませんでした。また、以前の作品とは異なり、本作はアーケードやWindowsなどの個人用コンピュータに移植されませんでした。さらに、1人用ゲームモードは1P側(左側)でのみプレイできました。

対戦時のキャラクター選択や個別連鎖ボイスは前作に引き続き搭載されましたが、画面形式がリニューアルされ、画面中央に小さなキャラクターが連鎖や被害状況に応じて細かくアクションを行う形式に変更されました。特技発動時や勝利時などには、1枚のイラストからなるカットイン演出も存在します。本作は各キャラクターごとに使用特技が異なるため、基本的には誰を使ってもぷよを消す演出以外には違いがなかった以前の作品とは異なり、明確な性能差が存在します。以前の作品にあったカバンクルのアクションはドリームキャスト版でのみビジュアルメモリに表示され、他の機種では『トコトンぷよぷよ』を除いては廃止されました。「ひとりでぷよぷよ」の漫談デモ(対話デモ)は、以前の作品のように変形したキャラクターが細かく動くのではなく、大きなイラストを中心にしたものに変更されました。

本作は開発会社であるコンパイルが1998年3月に経営破産で和議申請を行い、『ぷよぷよ』シリーズの知的財産権をセガ(後のセガホールディングス)に売却した後に発売されたため、本作の著作権は最初からセガが保有しています。

各キャラクターは自分のフィールドに特別な効果を与える「特技」を使用できます。特技の効果はキャラクターごとに異なり、各キャラクターには固有の特性があります。

特技を使用するための「SP」は画面中央に数字とキャラクター顔アイコンで表示され、自分の顔アイコンが1個以上(つまり、SPが1以上)ある場合、移動中のぷよを操作しながら特技発動ボタンを押すことで、操作していたぷよがフィールドから消え特技が発動します。特技を1回使用するごとに顔アイコンが1つ消え、SPが1減ります。顔アイコンがない場合(SPが1未満)やアイコンが点滅しない場合は特技を使用できません。

試合開始時のSPは1.00(1回分)からスタートし、ぷよを消すことでゲージが増加し、最大3.00(3回分)まで溜めることができます。ぷよを消した時のSP増加量は各キャラクターの特技によって異なり、一試合中に特技を1回使用するごとに増加率は徐々に減少します。

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