에어포스 델타 | July 29, 1999
에어포스 델타
『에어포스 델타(AIRFORCE DELTA)』는 코나미가 제작하고 출시한 비행 슈팅 게임 시리즈로, 드림캐스트, 게임보이 컬러, 엑스박스, 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션 2 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있었다. 이 게임은 현실감 넘치는 전투기 모델링을 자랑하며, 로키드 마틴과 보잉 등의 협력을 통해 전투기 외형을 사실적으로 재현하는 데 집중했다.
이 시리즈의 특징 중 하나는 그 범위가 매우 넓은 다양한 전투기들이다. 1960년대와 1970년대의 구형 전투기들부터 실험기와 시험기, 그리고 두 번째 작품에서는 기존 전투기들을 더욱 고성능화하여 추가한 오리지널 전투기들까지 등장한다. 그에 따라, 실제 전투기를 바탕으로 하면서도 더욱 혁신적인 요소가 가미된 기체들이 등장하는 점이 돋보인다. 또한, 다른 비행 슈팅 게임들에 비해 대규모 전투와 거대한 병기들이 특징으로, 이로 인해 화려하고 스릴 넘치는 전투가 전개된다. 이 시리즈는 비행기 조종의 현실적인 측면보다는 슈팅의 쾌감을 더욱 강조한 것이 특징이다. 이에 따라 착륙이나 보급, 연료 관리 등과 같은 요소는 거의 배제되었다.
게임의 난이도는 다른 비행 슈팅 게임에 비해 상대적으로 높은 편으로, 이는 수출 시장을 겨냥하여 개발된 결과로 볼 수 있다. 게임 내에서 목표물은 'TGT'로 표시되며, 이는 『에이스 컴뱃』 시리즈와 유사한 방식이다. 또한, 플레이어는 코나미의 대표적인 슈팅 게임들에 등장한 기체들도 조종할 수 있다. 예를 들어, 『그라디우스』의 빅 바이퍼, 『트윈비』, 『A-JAX』의 제리 마우스 등 고전적인 슈팅 게임의 기체들이 등장하며, 이들 중 일부는 원작을 모티브로 한 가상의 전투기로 재구성되기도 했다.
첫 번째 작품인 『에어포스 델타』는 1999년 7월 29일 드림캐스트용으로 출시되었으며, 이후 게임보이 컬러 버전이 2000년 11월 22일 출시되었다. 공식 장르는 '비행 슈팅'으로 분류되며, 게임 내에서 플레이어는 다양한 전투기를 조종하며 적의 거대한 병기와 전투 부대에 맞서 싸운다.
게임의 배경은 냉전이 끝난 후, 민족주의의 부활로 인해 불안정한 상황에 놓인 세계를 그리고 있다. ‘자바이랄 연방 공화국’은 붕괴되었고, 9년 후, ‘클론 공화국’이 민족 통일을 내세워 주변 국가들에 대한 침공을 시작한다. 이에 따라 ‘라코니아 공화국’은 민간 용병 부대인 '에어포스 델타'를 동원하여 이 위기를 해결하기 위한 작전을 펼친다. 이 전투에서 주인공은 새로운 용병으로서 ‘에어포스 델타’에 합류하게 된다.
등장하는 주요 전투기들로는 F-16C, F-15E, F-14D, F/A-18E, F-4E, 미라주 2000 등 다양한 전투기들이 있으며, 이들은 각기 다른 성능과 특성을 지니고 있어 플레이어에게 다양한 전술적 선택을 제공한다.
