フレームグライド / FRAME GRIDE | July 15, 1999
『フレームグライド』は、1999年7月15日にフロムソフトウェアによってドリームキャスト用に発売された3Dロボットバトル格闘ゲームです。
本作は、「フレームグライド」と呼ばれる巨大な人型兵器が存在する中世ファンタジー世界を舞台に、反乱を起こしたセイラクートが率いる9人の騎士を倒すため、主人公の青年がフレームグライドに乗って戦う物語です。プレイヤーは、フレームグライドやその補助機であるスクエアを倒して、「マテリアル」と呼ばれる資源を集め、その合成によって新しい機体パーツや武装、スクエアを開発してカスタマイズするシステムを採用しています。このシステムは、アーマード・コアシリーズに似ています。
ただし、フレームグライドは、アーマード・コアシリーズと明確に異なる点があります。本作のすべてのミッションは1対1の決闘形式で進行し、フィールドを移動しながら敵と戦う「電脳戦機バーチュロン」のような対戦格闘ゲームに近い特徴があります。各パーツやスクエアには耐久度が設定されており、耐久度が赤色になると機能が停止し、黒色になると完全に破壊されて消失します。
ストーリーモードのほか、画面を分割してローカル対戦(VS)モードや、ドリームキャストの通信機能を活用したオンライン対戦(NET GAME)モードも搭載されています。オンライン対戦では、希少なマテリアルを一定確率で得られるため、大きなアドバンテージとなります(このマテリアルは、ストーリーモードやローカル対戦でも収集可能です)。
ストーリーや世界設定、登場人物のプロフィールは、ゲーム内のOP、ED、ステージ選択画面などの短いテキストでしか示されていないため詳細は不明ですが、いくつかの攻略本や設定資料集を通じて解釈されています。
ストーリー
行星エルセクア。かつて高度に発展した文明は、魔法と呼ばれる技術で全てを支配し、最盛期を迎えていたが、最終的には巨大な人型兵器による戦争によって崩壊し、すべては伝説や神話となって消え去った。時が経ち、生き残った人々は、古代遺跡から発掘された遺物やいくつかの知識を元に文明を復興し、独自の文化を形成した。その中で最も強力な兵器が、「フレームグライド」と呼ばれる人型兵器だった。
ルード大陸を支配する帝国クルトは、皇帝アルカンサIII世の崩御を契機に発生した選挙制戦争の混乱を経て、各地の領主の中から皇帝を選出する「選択後協定」で平和を保っていた。しかし、選択後協定にも数百年の年月を経て隙間が生じ、戦争と策謀で選択後の数が急速に減少し、現在では7家門のみが残っていた。そのうちの一つ、フェルベルク領の領主ゾルト・マロックは、古代遺跡で発掘されたフレームグライド「シドラネル」に興味を持ち、その圧倒的な性能を知った後、これをひそかに隠すことを決意する。
帝国700年、皇帝レギリオ・クレドウルスの崩御を契機に、ゾルト領主は反乱を起こす。戦争は瞬く間に帝国全土に広がり、ゾルト領主が率いる9人の騎士たちは、残る6人の選択後のうち5人を倒し、帝国の滅亡は時間の問題と見なされていた。フェルベルク領主から最も遠く離れたジュリア領を治める最後の選択後、ミランジェ・シカ大司教は、自らが守っていた若者に騎士の称号とフレームグライドを託し、ゾルト領主を討つよう命じる。
早くからゾルト領主の反乱に気づいていたミランジェ大司教は、かつて領主の長男ヴァレンタインの成人儀式を執り行った後、偶然出会った主人公の顔を見て、彼がゾルト領主の実子、ヴァレンタインの弟であることを確信する。ミランジェ大司教は主人公の出生について秘密裏に調査し、万一に備えて彼を密かに確保していた。そして予想通り、ゾルト領主が反乱を起こすと、死んだと思われていた息子が自らに刃を向けた事実により、ゾルト領主の動揺を引き起こす可能性に賭けることを決意する。
主人公の奮闘で9人の騎士は一人一人倒され、最終的にはゾルト領主の実子である「剣の騎士」ヴァレンタインと、帝国最強と呼ばれる「夕陽の騎士」ラシヌの二人だけが残る。ヴァレンタインは父の正義と大義を信じて戦いに臨むが、その途中で主人公の存在を知り、二人は互いに関係を知らぬまま決闘を繰り広げる。一方、ラシヌはミランジェ大司教に一族を滅ぼされた復讐を果たそうとするが、主人公に倒され、その夢は断たれる。
ついに9人の騎士がすべて倒され、残るはゾルト領主一人だけとなる。しかし、ゾルト領主のフレームグライド「シドラネル」は単なる超兵器ではなく、自己判断による生命防衛機能と生体再生鎧を備え、乗り手を吸収して内部に新たな人格を形成するという致命的な欠陥を抱えていた。そのため、「シドラネル」は古代文明の知恵が集約された「失われた塔」で全てを得ようとしていた。主人公は崩壊中の「失われた塔」でシドラネルと戦うことになる。
シドラネルを破壊した後、主人公はどこかへと去っていった。平和を取り戻し再建された帝国では彼の姿を見つけることはできなかったが、その戦いと功績は永遠に語り継がれることとなった。
フレームグライド
フレームグライドは、古代文明で発掘された失われた戦争兵器で、巨大な人型戦闘兵器です。基本となるフレームを中心に、さまざまな装甲や武器が装備され、戦場に登場します。しかし、この機体は特別な資質を持つ一部の選ばれた騎士のみが操縦可能で、通常は各地域の警備任務に使われます。
フレームグライドのフレームは、現代技術では再現したり修理することができない未知の技術で構成されており、フレームグライドの動力源でもあります。この生命エネルギーはフレーム内の人工筋肉に送られ、機体を動かします。このエネルギーは休止状態で生成され、機動状態では消費されます。エネルギーがすべて消費されると、フレームは休止状態に戻ります。逆に、戦闘中は戦闘エネルギーを放出し、武装に供給されて消費されますが、素早く再充電されます。これらの機能は、フレームに装着された装甲によって補助され、強化されるため、フレームグライドのパフォーマンスは使用される装甲に大きく依存します。
フレームグライドは自然に再生し、数日で回復しますが、部品が完全に破壊されると再生は不可能となり、その部品は消失します。フレームグライド全体が破壊されると、パイロットも命を落とします。
フレームの種類と武装
フレームグライドには、以下の3つのタイプが存在します。これらのタイプによって、フレームグライドの兵科も異なります。それぞれのフレームは、特定の役割に基づいて配置されます。
主戦騎士(万能型)
- これらはバランスの取れたフレームで、攻撃と防御、機動性が均等に優れています。主に攻撃および防衛を担当する騎士団に配属されます。
軽装騎士(機動性重視)
- 高い機動性を誇る軽量フレームで、迅速な攻撃や回避能力に優れています。主に侵攻を担当する機甲騎士団に配属されます。
重装騎士(耐久力・火力重視)
- 高い耐久力と火力を誇る重装フレームで、より多くの攻撃を耐えつつ強力な反撃を行うことができます。主に拠点防衛を担当する防衛騎士団に配属されます。
これらのフレームは、頭部、胴体、腕、脚、そしてリベレイトストーンという5つの部品で構成され、各部品の特性によって性能が大きく変化します。
リベレイトストーン
リベレイトストーンは、フレームグライドの性能を決定づける重要な要素です。これは、マテリアルを合成して作られた巨大な円筒状の石で、フレームグライドの装甲に取って代わる装置として開発されました。このリベレイトストーンはフレームグライドの「マナドライブ」に取り付けられ、魔法のような機能を発動させることで、機体やスクワイア(補助機)の性能を強化します。
リベレイトストーンには3つの種類があり、それぞれ次のように分類されます:
- フレーム性能を強化するストーン(タイプ1)
- フレームグライドの性能を向上させるストーン(タイプ2)
- スクワイアの性能を向上させるストーン(タイプ3)
これらのリベレイトストーンを取り付けることで、フレームグライドの属性(火、水、風、土)を決定します。各属性には相性があり、そのため、フレームグライドの戦闘性能が大きく変わることになります。リベレイトストーンを装着するシステムは、変換の柔軟性が高く、どのフレームグライドにもすぐに適用できるため、迅速に全てのフレームグライドに対応可能です。
フレームグライドの武装
フレームグライドの武装は、主に「剣」、「銃」、「砲」、そして**「盾」**に分類されます。
- 剣近接武器で、特別な効果を持つ「剣魔法」を発動できます。剣と銃はフレームグライドの属性によりその効果が異なりますが、砲は属性に関係なく一定の効果を持ちます。
- 銃遠距離攻撃用の武器で、爆弾発射機能も搭載されています。移動しながら攻撃できる唯一の武器ですが、発射する際にエネルギーを消費します。
- 砲強力な特別な砲弾を発射する武器で、戦闘エネルギーを大きく消費しますが、静止している状態でのみ使用できます。
- 盾防御用の武器ですが、「パンチ」機能を使って敵の防御を突破し、相手をよろめかせることができます。また、エネルギーを消費して展開する防御バリアや、緊急時にエネルギーを放出して爆発を起こす回避機能も搭載されています。
スクワイア
スクワイアは、フレームグライドをサポートする無人機で、フレームグライドが放出するエネルギーで動作します。フレームグライド1台に対して最大5機のスクワイアを同伴できます。性能はフレームグライドに及ばないものの、さまざまな機能を備えており、その形状も非常に多様です。スクワイアもフレームグライド同様に属性を持ち、リベレイトストーンによって決定された属性と一致しない場合、その性能が大きく低下します。また、スクワイアには自動回復機能が備わっており、数日内に回復しますが、完全に破壊されると永続的に失われます。
マテリアル
マテリアルは、主に古代遺跡で発見される魔力を持つ希少な鉱物で、フレームグライドの装甲、武器、リベレイトストーン、スクワイアなどの素材として使用されます。マテリアルは非常に貴重ですが、一般的なサイズの小さなマテリアルはしばしば流通しており、エクシニートなどの鉱物は貴族や商人によって宝石として使用されたり、ピロハイトのような鉱物は幸運の護符として信仰されています。また、帝国の通貨は「マル」というマテリアルでできており、高額な貨幣は「バライト」というマテリアルを使用します。
ゲーム内では、敵のスクワイアやフレームグライドを倒したり、戦闘で勝利することでマテリアルを獲得できます。ただし、スクワイアを単に機能停止させるだけではマテリアルは得られず、完全に破壊することでマテリアルを手に入れることができます。マテリアルを大量に収集するには、スクワイアを完全に破壊する必要があります。
