기동전사 건담 외전 콜로니가 떨어진 곳에서... | August 26, 1999

기동전사 건담 외전 콜로니가 떨어진 곳에서...

 『기동전사 건담 외전 콜로니가 떨어진 곳에서...』(기동전사 건담 외전 콜로니노 오치타 지데)는 애니메이션 작품군인 『건담 시리즈』의 하나로, 1999년 8월 26일 반다이에서 드림캐스트용 3D 슈팅 게임으로 출시되었다.

반다이가 드림캐스트에 처음으로 선보인 소프트웨어이다. 1년 전쟁 말기, 콜로니 낙하의 피해를 입은 호주를 배경으로, 주인공 마스터・피스・레어가 이끄는 지구연방군의 모바일 슈츠(MS) 소대 ‘화이트・딩고’의 활약을 그린 작품이다.



이 작품에서는 짐이 주인공 기체로 설정되어 있다. 고성능 시험 기체인 RX-78과는 달리, 적기들에 대해 압도적인 성능 차이를 보이지 않기 때문에 한 대로 적 부대를 연이어 격파하는 것은 불가능하다. 따라서 브리핑 후에는 기체와 무장을 신중히 선택해야 한다. 작전 시작 후에는 음파 탐지 능력을 가진 간이 이동 지휘 호버트럭 ‘브래드 하운드’를 이용해 정보를 수집하고, 적기의 배치나 작전 목표를 바탕으로 전략을 세운다. 공격 시에는 동료 기체들과 항상 다대일로 협력해야 승리가 가능하다. 반면, 지온 측은 개별 병사의 기술력이 뛰어나지만, 정보 수집 능력이 부족하고 팀 플레이를 경시하는 경향이 있어 기체 간 협력이 부족해 선제 공격을 받거나 개별적으로 격파되는 경우가 많았다. 이는 연방군이 지온에 반격할 수 있었던 이유가 되며, 이 게임을 통해 짐에 대한 의문이 해소되고, 짐의 성능과 전투 능력이 재평가되는 계기가 되었다(소설판에서 이 점이 특히 묘사된다).

모바일 슈츠의 컬러링은 과시적이지 않게 디자인되었으며, 캐릭터들은 코바야시 게ン분 디자인을 기반으로 한 극화조로 그려졌다. 이로 인해 화려함을 최대한 배제하고, 자신이 특무 부대의 지휘관이긴 하지만 양산형 기체를 타는 한 사람의 MS 소대장에 불과함을 강조하며, 부하들이나 정비병과의 대화에서도 ‘진지한 전장의 냄새’를 중시하는 연출이 이루어졌다. 시나리오나 세계 설정은 『기동전사 건담 제08MS 소대』, 『기동전사 건담 0080 포켓 속의 전쟁』, 『기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리』와의 연결을 의식한 것이다.

게임 시스템은 『기동전사 건담 외전』 시리즈의 전작인 세가 새턴용 게임 『기동전사 건담 외전 THE BLUE DESTINY』의 직계로, 드림캐스트의 아날로그 입력 기능을 활용해 전투 중에도 수동으로 조준을 맞추거나 미세한 부스트 출력을 조정할 수 있다. 또한, 동료 기체에 명령을 내려 이동 경로와 탐지・공격 등의 모드를 설정할 수 있게 되어, 전작에서는 동료 기체가 임의로 행동해 어느새 격파되는 상황이 많았던 반면, 본작에서는 플레이어가 동료 기체에 직접 지시를 내려 상황에 맞는 행동을 하도록 할 수 있어 전투력 있는 동료가 된다. 하지만 정확한 작전과 지시가 없으면 동료 기체와의 협력에 어려움이 있어 클리어가 어려운 점도 있다.

본 게임에 등장하는 인물들은 고바야시 모토후미 분의 원화를 바탕으로 3DCG로 그려지며, 『GGENERATION』이나 『기렌의 야망』에서는 새롭게 애니메이션 스타일로 그려졌고, 이후 파생 작품에서도 이를 따르게 되었다.

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