ゲットバス | April 1, 1999

Sega Bass Fishing

 


セガバスフィッシングは、日本では「ゲットバス」として知られるアーケード釣りビデオゲームで、1997年にセガがセガモデル3ハードウェア用に開発しました。このゲームは、その後ドリームキャスト、Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3、Wiiに移植されました。

セガバスフィッシングでは、プレイヤーがさまざまなルアーを使用して魚を釣るアーケードスタイルの釣り体験を提供します。このゲームはセガのフィッシングコントローラーを使用し、昼間の異なる時間帯に設定された4つのステージがあります。プレイヤーは、次のステージに進むために、制限時間内に特定の重量の魚を釣る必要があります。最終ステージでは、ゲーム内で最も大きくて釣るのが難しい1匹の魚を釣る必要があります。魚は小型、平均、大型、巨大の4つの重量クラスに分類されます。

このゲームはドリームキャストの初期タイトルの1つであり、セガのフィッシングコントローラーと互換性があります。商業的にも成功を収め、セガのオールスタータイトルの一つとなりました。

ドリームキャスト版には練習モードとトーナメントモードが含まれており、プレイヤーはより多くのルアーをアンロックできます。アーケードゲームの4つのステージに加えて、4つの新しいステージも追加されており、それぞれ異なる釣り条件(季節、天候、時間帯など)でプレイできます。2001年に発売されたPC版は、ドリームキャスト版を基にしています。

2008年2月26日には、Wii用の強化版がリリースされ、Wiiリモコンのモーションコントロールを使用してセガのフィッシングコントローラーを再現しています。グラフィックが改善され、ドリームキャスト版のモード、機能、ステージ、アンロック要素が含まれています。Wii版はさらに7つの新しいステージを追加し、合計で15ステージとなりました。アーケードモードはコースで構成されており、最後のコースでは元の4つのアーケードステージをアンロックできます。背景音楽なしで練習できるネイチャートリップモードも導入されました。

ドリームキャスト版は、2011年初頭にXbox 360およびPC用のコンピレーションゲーム「ドリームキャストコレクション」に含まれました。また、2011年3月にはSteamでの別個のデジタルダウンロードとして発売され、2011年10月にはPlayStation StoreやXbox Live Arcadeでもリリースされました。

新しいポートは「龍が如く: 無限の資源」に含まれ、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series、PC用にリリースされています。

日本のゲームマシン誌の1998年2月1日号では、「セガバスフィッシング」がその月の専用アーケードゲームとして第2位にランクインしました。

ジェフ・ルンドリゲンは、Next Generation誌でドリームキャスト版をレビューし、星4つを付け、「本物の釣り人でも楽しいパーティーゲームを探している人でも、このゲームを買うべきだ(そして釣りコントローラーも一緒に購入することをお勧めします)」と述べました。

セガバスフィッシングは、元々のリリース時に概ね好評を得ましたが、Xbox 360およびWii版は平均的な評価を受けました。

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