サイキックフォース 2012 | March 4, 1999
Psychic Force 2012 (サイキックフォース2012, Saikikku Fōsu 2012)は、1998年にTaitoが開発したアーケード格闘ゲームで、1996年のタイトルPsychic Forceの続編です。アーケード版のリリース後、1999年3月4日に日本でDreamcastに移植され、北米版は1999年11月9日、欧州版は2000年にAcclaim Entertainmentによって配信され、Taitoが自社で配信しました。
このゲームはPlayStationにも移植され、日本では1999年10月7日にPsychic Force 2 (サイキックフォース2, Saikikku Fōsu Tsū)としてリリースされ、PAL地域では2001年に発売されました。このバージョンはグラフィックがダウングレードされていますが、いくつかの追加モード(例: "Psy-Expand" モード)、アニメーションFMVイントロ、Psychic Force 2012には不在のキャラクター(ソニア、ブレッド、ゲンマ)が含まれています。2006年にはPsychic Force 2012がPlayStation 2用の記念パッケージで再リリースされ、オリジナルのPsychic Forceと特別なリミックスバージョンであるPsychic Force 2012 EXも含まれています。
2012年にはアーケードゲームが復活し、Taito NESiCAxLiveバージョンのロケーションテストが11月2日から11月6日まで行われました。
Psychic Force 2012の戦闘システムは、前作のメカニクスを維持しながら、操作方法の再定義やバランス調整が行われており、既存のゲームプレイが強化され、新要素も追加されています。各プレイヤーの横には、ライフゲージとサイコゲージの2つのバーがあります。ほとんどの技はサイコゲージを消費し、ライフゲージが減少するにつれてサイコゲージのスペースが増加し、最大200%まで増えることができます。
キャラクターはアリーナの壁に接触でき、最後のラウンドで特殊な技を使って相手をアリーナからはじき出すことができます。軽い攻撃は小さな弾を発射し、サイコゲージを消費せず、強い攻撃はより大きな弾を発射し、30%を消費します。キャラクターが近くにいるときは、軽い攻撃と強い攻撃が近接攻撃に変わります。
戻ってきた戦術には、サイコチャージやバリアガードが含まれ、新しい戦術にはリトリートバリア、スライドダッシュ、ハイパーチャージ、サイ・インパルス、バリアブレイクが含まれています。
Psychic Force 2012のアーケードモードでは、プレイヤーが無作為の相手と8段階の戦闘を行い、ストーリーモードでは特定の相手との対決とキャラクターの物語を進めるためのカットシーンが追加されています。ストーリーはPsychic Force事件の2年後を背景に、2つの勢力が世界支配を巡って争い、キース・エバンスやリチャード・ウォンなどのキャラクターが対立の中で目標を追求する様子が描かれています。
