팝픈 뮤직 2 | September 14, 1999
팝픈 뮤직 2
pop'n music 2 (ポップンミュージック2, Pop'n Myujikku 2)는 1999년에 Konami와 Bemani가 개발한 일본의 음악/리듬 게임으로, 원작 pop'n music의 후속작이다. 이 게임은 아케이드에서 처음 출시되었으며, 당시에는 새로운 리듬 게임 시스템과 독특한 컨트롤 방식으로 큰 인기를 끌었다.
pop'n music 2는 원작에서 발전된 시스템을 갖추고 있으며, 플레이어는 9개의 버튼을 사용하여 다양한 음악과 리듬에 맞춰 버튼을 눌러야 한다. 각 곡은 여러 난이도로 제공되며, 플레이어는 자신의 실력에 맞는 난이도를 선택할 수 있다. 이 게임은 그 당시의 아케이드 게임 중에서 그래픽과 음악의 다양성, 그리고 고유한 캐릭터들이 인상적이었다.
특히, pop'n music 2는 많은 새로운 캐릭터와 음악 장르를 추가하여 더욱 풍성한 콘텐츠를 제공했으며, 이를 통해 게임은 일본의 리듬 게임 팬들 사이에서 확고한 인기를 얻었다.
모든 숨겨진 곡을 제외한 모든 곡을 플레이하면 해제되는 코스가 있다. 코스는 3가지로, 첫 번째는 모든 BEGINNER 난이도 곡 중에서 특정 18곡으로 구성된 「비기너 마라톤」, 두 번째는 숨겨진 곡을 제외한 NORMAL 난이도 곡 중에서 특정 18곡으로 구성된 「하프 마라톤」, 마지막으로 숨겨진 곡을 제외한 모든 곡(총 37곡)으로 구성된 NORMAL 난이도의 「풀 마라톤」이 있다. (각각 곡 순서는 랜덤이다.) 게이지는 일반적인 게이지로, 클리어 라인에 도달하지 못하면 그 즉시 게임 오버가 된다. (컨티뉴는 불가능하다.) 곡과 곡 사이(장르명, 곡명, 아티스트명이 표시된 화면)에서는 버튼을 누르지 않으면 다음 곡으로 진행되지 않기 때문에 휴식이 가능하다. 또한, 처음에는 9버튼 플레이로 고정되어 있지만, 타임 릴리즈를 통해 7버튼, 5버튼 플레이도 가능해진다. 플레이어 캐릭터는 각 코스마다 고정된 AC1의 캐릭터로 설정된다.
