북으로 White Illumination | March 18, 1999
1999년 3월 18일에 하드슨이 드림캐스트용 첫 번째 소프트웨어로 출시했다.
세가 새턴용 소프트『천외마경 제4의 묵시록』의 각본과 육성 산책계 '테쿠테쿠 엔젤'의 기획을 담당한 나가야마 유타가 시나리오를 맡았다.
여름 방학을 이용해 14일간의 홋카이도 여행에 나선 고등학교 2학년 주인공이 친척인 하루노 코토리의 안내로 홋카이도의 관광지를 둘러보며 8명의 소녀들과 만나는 이야기이다.
본작은 동시기에 진행되었던 홋카이도 활성화 캠페인 'MOVE ON 홋카이도'에 협찬하고 있으며, 홋카이도의 여러 기관의 협력을 받는 것이 특징이다. 실제 존재하는 가게나 레스토랑 등이 실명으로 등장한다. 홋카이도에 도착한 날, 코토리로부터 가이드북을 전달받고, 이 책에는 본작의 로케이션 촬영에 사용된 장소와 각 데이트 스팟의 자세한 소개가 실려 있다.
출시 직전 PR 활동으로는 투어를 조직해 도쿄에서 온 갸루 게임 팬들을 모아 기념 이벤트를 열거나, 생 초콜릿에 본작의 로고 스티커를 붙여 판매하는 등의 활동이 있었다.
시스템은 이야기적으로 여름 편과 겨울 편으로 나뉘어 있으며, 여름 편에서 히로인과 친해지고, 겨울 편에서 고백에 이르는 흐름이다.
시스템은 일반적인 어드벤처 타입의 갸루 게임을 따르고 있으며, 사촌인 코토리의 집에 도착한 후 코토리의 집을 기반으로 일상을 보내면서 선택지를 선택함으로써 각 히로인의 시나리오로 분기한다.
'북으로'는 "사랑한다고 말하고 싶고, 사랑받고 싶다"는 마음을 메인 테마로 하여, 사람과의 교류와 마음의 소통을 경험할 수 있는 트래블 커뮤니케이션 게임이다. 주인공은 도쿄에 살고 있는 고등학교 2학년이며, 여름 방학과 겨울 방학 두 번에 걸쳐 게임의 배경인 홋카이도를 방문한다는 특징이 있다. C.B.S. (커뮤니케이션 브레이크 시스템)이라는 시스템이 사용되어, 히로인과의 대화 중 특정한 타이밍에 버튼을 눌러 주인공이 액션을 취할 수 있다.
또한 UFO 캐쳐나 테니스 게임 같은 미니 게임도 포함되어 있으며, 첫 번째 플레이에서는 대화를 스킵할 수 없다.
